Nintendo delade upp världen i huvudregioner, främst baserat på TV-standarden (PAL/NTSC). En konsol kan normalt bara spela spel från samma huvudregion.
PAL | NTSC-U | NTSC-J |
- Europa & Australien - Delas upp i PAL-A och PAL-B. - Standard i Sverige. | - Nordamerika (USA/Kanada) - Spel körs snabbare än PAL, men kan inte spelas på PAL-konsoler utan modifiering. | - Japan - Japanska spel (Famicom) har en annan kassettform och fungerar inte i PAL/NTSC-U utan en adapter. |
Inom PAL-regionen (Europa) använde Nintendo specifika trebokstavskoder som indikerade det exakta land där spelet släpptes. Dessa koder är avgörande för samlarvärdet i Sverige.
Dessa koder är vanligtvis den primära distributionen i Sverige och de mest eftertraktade för svenska samlare.
Hur du läser tabellen nedan
Kod - Land/Region
Samlarvärde
Kommentar
SCN - Sverige/Skandinavien
HÖGST!
Den mest eftertraktade koden i Sverige. Låg upplaga, hög efterfrågan.
SWE - Sverige (Spelspråk)
HÖGT!
Indikerar att spelet har svensk text i spelet (t.ex. Shadowgate). Mycket sällsynt.
EEC - European Economic Community
Medel/Vanlig
Vanlig tidig PAL-B kod, användes ofta i Skandinavien innan SCN blev standard.
NOE - Nintendo of Europe
Vanlig
Används främst för Tyskland/Centraleuropa.
FRG - Tyskland/Österrike/Schweiz
Vanlig
Tyska utgåvor, står för Federal Republic of Germany.
FRA - Frankrike
Vanlig
FAH - Frankrike och Holland
Vanlig
Används ofta på NES och N64.
HOL - Holland/Benelux
Medel
ESP - Spanien (España)
Vanlig
GPS - Spanien/Portugal
Medel
Står troligen för "Game Pak Software". Senare PAL-B kod.
ISR - Israel
Sällsynt
Förekommer på tidiga NES-utgåvor.
SAF - Sydafrika
Sällsynt
Extremt sällsynt, framförallt på konsoler och tillbehör.
Dessa koder är mindre vanliga i svenska samlingar men tillhör samma PAL-standard.
UKV - Storbritannien
Vanlig
United Kingdom Version.
GBR - Storbritannien (Tidigt)
Vanlig
Användes under Mattel-eran.
ITA - Italien
Vanlig
AUS - Australien
Medel
EAI - Storbritannien/Oceanien/Italien
Sällsynt (bakkod)
Förekommer ofta som kod på baksidan av kassetten.
Hur du läser tabellen nedan
Kod - Land/Region
Konsoler
Kommentar
US(A) - USA (NTSC-U)
NES, SNES, N64
Standardkod för den amerikanska marknaden.
REV-A - USA (NTSC-U)
NES
Vanlig kod. Indikerar att spelet genomgått en revidering (en uppdaterad version av spelet eller ROM-chipset)
CAN - Kanada (NTSC-U)
NES, SNES, N64
Sällsynt, men samma NTSC-standard som USA.
LTN - Latinamerika
SNES, N64
Förekommer på SNES och N64-spel.
MSA - Mexiko och Sydamerika
N64
Används på N64 i dessa regioner.
ASI - Asien (Generisk)
NES, GBC, N64
Generisk kod för den asiatiska marknaden.
HKG/HKV - Hongkong
NES, GBC
Sällsynt.
KOR - Sydkorea
NES, GBC
Om du har ett Nintendo-spel i kartong med koden SCN, har du troligen en kassett med det högsta möjliga samlarvärdet på den svenska marknaden. SCN-spel är sällsynta och efterfrågas starkt av samlare.
Tänk på detta:
SCN på Kartong, Manual OCH Kassett: För maximalt värde vill samlarna att alla tre delar har SCN-koden.
EEC/SCN: Tidiga SCN-spel kunde ha EEC på framsidan av kassetten men SCN på varningsetiketten på baksidan. Detta räknas fortfarande som en skandinavisk utgåva.